Žvilgsnis į žaidimų kūrimo užkulisius
Sveiki užsukę į Baltic Boar naujienų skiltį! Čia dalinamės viskuo, kuo gyvena mūsų studija: nuo pirmųjų prototipų ir kūrybinio proceso užkulisių iki laimėtų apdovanojimų bei būsimų projektų. Tai tavo galimybė iš arti pamatyti, kaip gimsta mūsų žaidimai ir kokius žaidimus pristatysime ateityje.
Mūsų komanda
Tomas Miliauskas
Daugiau nei dešimtmetį kūriau vizualinius pasaulius kaip laisvai samdomas grafikos dizaineris ir iliustratorius, kol viena aistra nustelbė visas kitas. Tai, kas prasidėjo kaip kūrybinis eksperimentas su prototipais, virto apdovanojimus pelniusiu stalo žaidimu apie mano gimtąjį miestą Marijampolę. Ši sėkmė padėjo pamatus Baltic Boar studijai. Šiandien savo dizaino patirtį ir meilę stalo žaidimams sujungiu į vieną tikslą – kurti drąsius, originalius žaidimus, kurie nedulkės jūsų lentynose, o atgys ant stalo.
Paulius Miliauskas
Kaip pardavimų ir verslo plėtros vadovas, padedu mūsų žaidimus pristatyti žaidėjams visame pasaulyje. Bendradarbiauju su platintojais ir mažmenininkais, pasitelkdamas savo MBA patirtį, kad išplėstume mūsų pasiekiamumą ir užtikrinčiau sklandų darbą.
Stalo žaidimai visada buvo mano mėgstamiausias hobis, todėl kartu su Tomu pradėjau šią įdomią kelionę Baltic Boar. Man sėkmė – tai matyti mūsų žaidimus ant žmonių stalų visur.
Apie mūsų kuriamus stalo žaidimus
Kuriame stalo žaidimus, kurie skatina mąstyti, planuoti ir prisitaikyti prie nuolat kintančios žaidimo eigos.
Mūsų žaidimai tinka įvairaus amžiaus žmonėms, šeimoms ir strateginių žaidimų entuziastams.
Žaidimo trukmė priklauso nuo pačio žaidimo, bet daugumą mūsų jųgalima sužaisti per 30–60 minučių.
Žaidimų kūrimas ir prototipai
Taip! Atrinkti prototipai pristatomi renginiuose ir suvažiavimuose, tokiuose kaip PineCon, kur visi norintys gali juos išbandyti.
Mūsų procesas apima koncepcijos kūrimą, prototipo gamybą, testavimą žaidžiant ir tobulinimą atsižvelgiant į atsiliepimus prieš galutinį išleidimą.
Žinoma! Džiaugiamės sulaukę atsiliepimų ir kūrybinių idėjų iš bendruomenės.
Mūsų partneriai